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PROJETOS

Tabagismo

Narrativa digital interativa (non-game) onde o foco é apresentar e criticar os malefícios do tabagismo na sociedade contemporânea, tanto ao fumante ativo quanto ao passivo. Projeto desenvolvido para o concurso “Resposta para o amanhã” e semifinalista regional do mesmo.

  • Minhas funções:

Elaboração do cenário e ambientação.

 
 

Sobre Sucata

Baseado no conto homônimo de Manoel de Barros, o jogo infantil estilo “point n’ click” incentiva a reciclagem e estimula a imaginação, na medida em que o jogador deve montar brinquedos utilizando materiais dados pelo jogo (madeira, garrafas etc.).

Produzido na disciplina de oficina integrada, no Colégio Estadual José Leite Lopes.

  • Minhas funções:

Gerenciamento e coordenação de equipe e programação de interface e fluxo de tela

 

RanGo

Aplicativo de culinária voltado para o público jovem e com pouca experiência na cozinha. O usuário informa quais alimentos ou ingredientes ele possui em casa e o aplicativo sugere receitas rápidas e simples.

Produzido na disciplina de oficina integrada no Colégio Estadual José Leite Lopes.

  • Minhas funções:

Coordenação e gerenciamento de projeto e programação front-end (interface)

 

Sentido Figurado

Sentido Figurado é um jogo de cartas que tem como objetivo ensinar aos seus jogadores a definição e o uso das figuras de linguagem da língua portuguesa. O usuário, ao examinar cartas que possuem imagem e uma frase referentes à uma figura, deve saber dizer qual é a figura de linguagem presente nestas.

Produzido na disciplina de Jogos Analógicos no Colégio Estadual José Leite Lopes.

  • Minhas funções:

Pesquisa de conteúdo, elaboração de frases e ilustração.

Padeiro 

Alucinado

Jogo estilo “tower defense” onde o protagonista é um padeiro que luta contra gnomos bactérias. Projeto desenvolvido de forma independente.

  • Minhas funções:

Pesquisa de conteúdo, elaboração de frases e ilustração.

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